Por el llamativo gran gendarme central del Peñotillo, entre fisuras, placas y varias repisas que cortan su verticalidad, discurre esta línea de autoprotección prácticamente limpia.
Historia | Abierta por Esther.R y Rodrigo.S |
Orientación | Sur |
Longitud | 3 largos, 90m aprox |
Dificultad | V+ |
Equipamiento | Limpia. Excepto 1 parabolt. |
Material | 1 juego de fisureros y 1 juego de friend, repetir medianos para montar las reuniones. |
Horario | Aproximación 1h40′, Escalada 2h, Descenso 1h |
Aproximación | (la fácil) Desde el aparcamiento de la Barranca pasamos dos puertas metálicas que cruzan el embalse y continuamos por una estrecha senda entre pinares, cruzando un arroyo. Continuamos subiendo hacia el Cordal de los Almorchones, donde cruzamos una vaya metálica tirada en el suelo y nos dirigimos hacia el Peñotillo Bajo, cercanos a su base pero dejándolo a nuestra izquierda para seguir sin pérdida los hitos hasta el Peñotillo. |
Descenso | Con cuerda simple podemos realizar dos rapeles o directamente repelar 30m hasta el inicio del diedro Mogoteras y destrepar el IIIº inicial. |
Descripción de la vía
Primer largo (6b/A1)
A la derecha de la vía Galayos, arranca por una corta pero exigente fisura desplomada a izquierdas. Lo más duro consiste en superar la curva y a día de hoy ese trozo está sin liberar (poner alargues para evitar que la cuerda se encaje).
Una vez superado, seguir por fisura más sencilla hasta debajo de un desplome, en una pequeña repisa con dos grandes bloques junto a los que hay una fisura para montar reunión.
Segundo largo (6c)
Nos subimos sobre uno de los bloques con cuidado y atacamos el desplome con una entrada dura y a bloque protegida (por suerte) con un parabolt. Tras ellos salen buenos cantos y alcanzamos una fisura que nos ayuda a salir a terreno más tumbado hasta una repisa donde buscamos montar reunión.
Tercer largo (Vº)
Atacamos la placa por el centro, apenas un par de protecciones al principio y luego tendremos que buscar buenas regletas que nos ayuden a superarla un poco por la izquierda.
Al superarla salimos a una repisa, de nuevo la atacamos algo por el centro evitando los bloques adosados de la izquierda, para montarnos sobre ellos y ya buscar el lateral izquierdo de la placa donde una leve laja nos permite progresar y meter algunos seguros.
Cuando la superemos, tendremos un gran bloque que bordearemos (sin subirnos a él) a la derecha para alcanzar la reunión de la vía «Tú madruga…»
Desde aquí sale un antiguo largo de artificial con buriles continuando el gendarme. Si no queremos seguir entonces tendremos que rapelar, como se indica en la ficha técnica.